Unterrichtsmaterial für die SEK I

Auf Basis der vielen unterschiedlichen tollen Quellen an Unterrichtsmaterialien für die Sekundarstufe 1 ist es uns gelungen, eine neue Sammlung mit einer großen Auswahl an Schulmaterialien in einer einheitlichen Form zu entwickeln. 

Diese Sammlung an Schulmaterial ist in unterschiedliche Schwierigkeitsgrade eingeteilt und bezieht sich zusätzlich auf verschiedenste Themenfelder. Hierbei wurde besonders darauf geachtet, dass zum einen die am Beginn stehenden Grundlagen-Themenblöcke aufeinander aufbauen und zum anderen die darauffolgenden Materialien sich mit unterschiedlichen Schwerpunkten befassen. Diese sind über die Navigation "Kategorie" zu erreichen. Die Materialien können sowohl bei der Unterrichtsvorbereitung unterstützen oder direkt im Unterricht eingesetzt werden.
Für die bereitgestellten Projekte sind zusätzlich auch Lösungen abrufbar, welche durch einen Log-in für Lehrer:innen zugänglich werden.

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Namensschild

Grundlagen
1 UE | leicht

Der Calliope mini zum Namensschild.

  • Sequenz
  • Ereignis

Herzschlag

Grundlagen
1 UE | leicht

In dieser Einheit wird erklärt, wie man einen Herzschlag auf dem LED-Display anzeigen lassen kann.

  • Sequenz
  • Funktionen

Smileytasten

Grundlagen
1 UE | leicht

Zeige Emojis für unterschiedliche Tasteneingaben auf dem Calliope mini an, sobald du die Taster drückst.

  • Sequenz
  • Ereignis

Lichtsirene

Grundlagen
1 UE | leicht

Lass die RGB-LED nacheinander in verschiedenen Farben leuchten.

  • Variablen
  • Sequenz

Klavier

Grundlagen
1 UE | leicht

Jetzt wird es laut - der Calliope mini wird zum Klavier!

  • Sequenz
  • Ereignis

Würfel

Grundlagen
1 UE | leicht

Wenn der Calliope mini geschüttelt wird, erscheint eine zufällige Zahl auf dem Display.

  • Ereignis
  • Operatoren

Kipplicht

Grundlagen
1 UE | leicht

Ein Kipplicht bauen mit dem Calliope mini.

  • Ereignis
  • Sequenz
  • Bedingungen

Schrittzähler

Grundlagen
2 UE | mittel

Bewegst du dich genug oder zu wenig? Mit dem selbstgebauten Schrittzähler findest du es heraus!

  • Variablen
  • Bedingungen
  • Operatoren

Countdown

Grundlagen
2 UE | mittel

Programmiere den Calliope mini so, dass ein Countdown runtergezählt wird.

  • Variablen
  • Schleifen

Münze

Zufall
2 UE | mittel

Mit dem Calliope mini eine Münze werfen. Der Calliope mini wird zur Entscheidungshilfe.

  • Variablen
  • Schleifen
  • Bedingungen

Orakel

Zufall
2 UE | mittel

Schüttle den Calliope mini und bekomme eine Antwort auf deine Fragen.

  • Variablen
  • Bedingungen
  • Operatoren

Maulwurfspiel

Tüfteln
2 UE | mittel

In diesem Kartenset programmieren wir das Maulwurfspiel.

  • Variablen
  • Bedingungen
  • Operatoren
  • Ereignis

Zeitgeber

Tüfteln
2 UE | fortgeschritten

Der Zeitgeber steuert die RGB-LED und kann als Stoppuhr verwendet werden.

  • Variablen
  • Bedingungen
  • Operatoren
  • Ereignis

Pflanzenstation

Sensoren
2 UE | mittel

Der Calliope mini wird zur Pflanzenstation.

  • Variablen
  • Bedingungen
  • Operatoren
  • Ereignis
  • Funktionen

Entfernungsmesser

Sensoren
2 UE | mittel

In dieser Einheit werden verschiedene Projekte mit dem Ultraschallsensor entwickelt.

  • Variablen
  • Bedingungen
  • Ereignis
  • Operatoren

Buzzer

Funk
2 UE | fortgeschritten

Wer kennt die Antwort und buzzert zuerst? Ein kleines Quiz-Spiel.

  • Variablen
  • Bedingungen
  • Operatoren
  • Ereignis

Funken

Funk
1 UE | leicht

In dieser Einheit werden Daten über Funk von einem Calliope mini zum anderen geschickt und empfangen.

  • Variablen
  • Bedingungen
  • Ereignis
  • Operatoren

Weiteres Unterrichtsmaterial

Hier geht es zu einer großen Auswahl an weiteren Unterrichtsmaterialien, die von unserem stetig wachsenden Netzwerk an Lehrkräften und Pädagogen:innen mit vielen Projekten und Anregungen unterstützt wird.


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