Entfernungsmesser

Mit dem Ultraschallsensor lässt sich die Entfernung zu einem Objekt messen. In der Anleitung findest du verschiedenen Projekte, in denen die Entfernungsmessung eine Rolle spielt.

Kategorie Sensoren
Schulstufe SEK1
Schwerpunkte Variablen, Bedingungen, Ereignis
+Los geht's

Der Ultraschallsensor sendet kurze Impulse an Ultraschallwellen aus, welche an den Objekten reflektieren und von dem Sensor gemessen werden. Durch die zeitliche Verzögerung zwischen dem Senden und Empfangen der Ultraschallwellen kann die Distanz ermittelt werden.

Anschluss

Der Grove-Ultraschallsensor wird an dem rechten Grove-Adapter A1 vom Calliope mini angeschlossen.

Anwendung

Der Ultraschallsensor kann ganz unterschiedlich eingesetzt werden.
Schau dir die Programmablaufpläne an und versuche Schritt für Schritt die Projekte umzusetzen.

Einparkhilfe
Bei der Einparkhilfe schlägt der Calliope mini Alarm, sobald ein Objekt zu nah ist.

Alarmanlage
Die Alarmanlage bewacht einen wichtigen Gegenstand, wird scharf gestellt und schlägt Alarm, sobald eine Person zu nah kommt.

Schätzspiel
Das Schätzspiel misst Entfernungen und zeigt dir auf Knopfdruck die gemessenen Werte an.

Hier findest du Informationen zur Programmierung des Ultraschallsensors.


Grundlagen

+Tipps und Hilfestellungen
+Ausprobieren und Weiterentwickeln

Übertrage deinen Code auf den Calliope mini und teste ihn. Durch das Drücken der Reset-Taste wird das Programm erneut ausgeführt.

  • Wird dauerhaft der Abstand auf dem Display angezeigt?

Einparkhilfe:

  • Liegt die Reichweite des Objekts zwischen 3 und 350 cm?

Alarmanlage:

  • Wird eine LED oder ein Symbol auf dem Display angezeigt, nur wenn die Alarmanlage aktiviert ist?
  • Wird der Schalter und die Entfernung in der Bedingung mit einem "und" verknüpft oder in einer verschachtelten Verzweigung geprüft?