
Das Calliope mini Arbeitsheft bietet eine allgemeine Einführung sowie Aufgaben zum Kennenlernen und Steuern der einzelnen Komponenten.

NEU! Im Calliope mini Arbeitsheft 2 dreht sich alles um Spielmechanismen und Bewegung sowie darum, eigene Ideen umzusetzen.
WICHTIG!
Bevor das Programm auf den Calliope mini übertragen wird, stelle sicher, dass die richtige Calliope mini Version in deinem Programm ausgewählt ist. Über die Hardware-Auswahl lässt sich die Version jederzeit einstellen.
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Namensschild

Der Calliope mini wird zum Namensschild.
Sequenz, EreignisHerzschlag

In dieser Einheit wird erklärt, wie man einen Herzschlag auf dem LED-Display anzeigen lassen kann.
SequenzSmileytasten

Zeige Emojis für unterschiedliche Tasteneingaben auf dem Calliope mini an, sobald du die Taster drückst.
Sequenz, EreignisLichtsirene

Lass die RGB-LED nacheinander in verschiedenen Farben leuchten.
Variablen, SequenzKlavier

Jetzt wird es laut - der Calliope mini wird zum Klavier!
Sequenz, EreignisWürfel

Wenn der Calliope mini geschüttelt wird, erscheint eine zufällige Zahl auf dem Display.
Ereignis, Zufall, SensorenKipplicht

Ein Kipplicht bauen mit dem Calliope mini.
Ereignis, Sequenz, VerzweigungenSchrittzähler

Bewegst du dich genug oder zu wenig? Mit dem selbstgebauten Schrittzähler findest du es heraus!
Variablen, VerzweigungenCountdown

Programmiere den Calliope mini so, dass ein Countdown runtergezählt wird.
Variablen, SchleifenKlickzähler

Mit dem Klickzähler können Menschen oder Dinge durch das Drücken einer Taste gezählt werden.
Variablen, VerzweigungenRaketenstart

Wir lassen eine Rakete über die LED-Matrix des Calliope mini starten.
Variablen, SequenzMünze

Mit dem Calliope mini eine Münze werfen. Der Calliope mini wird zur Entscheidungshilfe.
Variablen, Schleifen, Verzweigungen, ZufallOrakel

Schüttle den Calliope mini und bekomme eine Antwort auf deine Fragen.
Variablen, Verzweigungen, ZufallMaulwurfspiel

In diesem Kartenset programmieren wir das Maulwurfspiel.
Variablen, Ereignis, Funktionen, VerzweigungenZeitgeber

Der Zeitgeber steuert die RGB-LED und kann als Stoppuhr verwendet werden.
Variablen, Ereignis, VerzweigungenLärmampel

Messe den Lärmpegel in deiner Klasse. Ist es zu laut, wird ein trauriger Smiley angezeigt, ansonsten ein zufriedener.
Variablen, VerzweigungenPflanzenstation

Der Calliope mini wird zur Pflanzenstation.
Variablen, Ereignis, Funktionen, Verzweigungen, Sensoren, ErweiterungenEntfernungsmesser

In dieser Einheit werden verschiedene Projekte mit dem Ultraschallsensor entwickelt.
Variablen, Ereignis, Verzweigungen, Sensoren, ErweiterungenFahrradlicht

Ein Fahrradlicht wird programmiert, welches bei Dunkelheit automatisch angeht.
Variablen, SensorenThermometer

Der Calliope mini wird zum Thermometer.
Variablen, Verzweigungen, SensorenBuzzer

Wer kennt die Antwort und buzzert zuerst? Ein kleines Quiz-Spiel.
Variablen, Ereignis, Verzweigungen, Funk, ErweiterungenFunken

In dieser Einheit werden Daten über Funk von einem Calliope mini zum anderen geschickt und empfangen.
Variablen, Ereignis, Verzweigungen, Funk, ErweiterungenGesichtserkennung


Mit der HuskyLens, einer KI-Kamera, werden Gesichter erkannt und angelernt. Mit dem Calliope mini werden anschließend Namen zu den genannten Gesichtern zugeordnet.
Variablen, Listen, Erweiterungen, KIFarberkennung


Mit der HuskyLens, einer KI-Kamera, werden Farben erkannt und angelernt. Mit dem Calliope mini werden anschließend Namen zu den genannten Farben zugeordnet.
Variablen, Listen, Schleifen, Erweiterungen, KIObjekterkennung

Mit der HuskyLens, einer KI-Kamera, werden verschiedene Objekte erkannt und angelernt. Mit dem Calliope mini werden anschließend den Gegenständen Namen in zwei verschiedenen Sprachen zugeordnet.
Variablen, Listen, Schleifen, Erweiterungen, KICO2 Ampel

Eine einfache CO2 Ampel mit dem SCD40 Sensor, welche über die LED-Matrix und die RGB-LED anzeigt, wie hoch die CO2-Konzentration ist.
Verzweigungen, Sensoren, ErweiterungenSensoren: CO2-Sensor/Luftqualität

7.10: Sensoren: CO2-Sensor
7.11: Luftqualität
Sensoren: Feuchtigkeit/Pflanzenstation

7.6: Sensoren: Feuchtigkeit
7.7: Projekt: Pflanzenstation
Steuern: Funken

6.6: Steuern:
Funken
Steuern: Knöpfe

6.3: Steuern:
Knöpfe
Sensoren: Lage

7.4: Sensoren: Lage 7.5: Projekt: Orakel
Variablen, Verzweigungen, ZufallSteuern: Lautsprecher

6.4: Steuern:
Lautsprecher
Sensoren: Lautstärke

7.2: Sensoren: Lautstärke
Variablen, Verzweigungen, Sensoren, DebuggingSteuern: LED-Matrix

6.1: Steuern:
LED-Matrix
Sensoren: Licht

7.1: Sensoren: Licht
Variablen, Bedingungen, Verzweigungen, Sensoren, DebuggingSteuern: RGB-LED

6.2: Steuern:
RGB-LED
Sensoren: Temperatur

7.3: Sensoren: Temperatur
Variablen, Verzweigungen, Sensoren, DebuggingSteuern: Touch-Pins

6.5: Steuern:
Touch-Pins
Sensoren: Ultraschallsensor/Personenzähler

7.8: Sensoren: Ultraschallsensor
7.9: Personenzähler
Digitales Haustier: Bewegung

5.1.3 Digitales Haustier: Bedürfnisse
Bewegung
Digitales Haustier: Hunger

5.1.6 Digitales Haustier: Bedürfnisse
Hunger
Digitales Haustier: Schlafen

5.1.5: Digitales Haustier: Bedürfnisse
Schlafen
Digitales Haustier: Freundschaften

5.1.7 Digitales Haustier: Bedürfnisse
Soziale Kontakte und Freundschaften
Digitales Haustier: Spielen

5.1.4: Digitales Haustier: Bedürfnisse
Spielen
Digitales Haustier: Stimmung

5.1.8: Digitales Haustier: Bedürfnisse
Stimmung
Digitales Haustier: Streicheln

5.1.2. Digitales Haustier: Bedürfnisse
Streicheln
Digitales Haustier: Temperatur

5.1.1: Digitales Haustier: Bedürfnisse
Temperatur
Digitales Haustier: Eigenes Projekt

5.2. Digitales Haustier:
Eigenes Projekt
Escape-Room: Eigenes Projekt

6.2 Escape-Room:
Eigenes Projekt
Escape-Room: Binärcode

6.1.6 Escape-Room: Challenges
Binärcode
Escape-Room: Entfernung messen

6.1.1: Escape-Room: Challenges
Entfernung messen
Escape-Room: Feuchtigkeit messen

6.1.4: Escape-Room: Challenges
Feuchtigkeit messen
Escape-Room: Kompass

6.1.7 Escape-Room: Challenges
Kompass
Escape-Room: Lautstärke messen

6.1.3: Escape-Room: Challenges
Lautstärke messen
Escape-Room: Licht messen

6.1.2: Escape-Room: Challenges
Licht messen
Escape-Room: Lichtschalter

6.1.5 Escape-Room: Challenges
Lichtschalter
MotionKit: Fahrbewegungen

7.3.1 Bewegung: MotionKit
Fahrbewegungen
MotionKit: Ferngesteuerter Roboter

7.3.3 Bewegung: MotionKit
Ferngesteuerter Roboter
MotionKit: Selbstfahrende Roboter

7.3.2 Bewegung: MotionKit
Selbstfahrende Roboter
Bewegung: 180° Servomotoren

7.1.1 Bewegung:
Programmieren mit 180° Servomotoren
Bewegung: 360° Servomotoren

7.1.2 Bewegung:
Programmieren mit 360° Servomotoren
Spiel: Reaktionsspiel

4.2: Spiele:
Reaktionsspiel
Spiele: Regentropfen fangen

4.3: Spiele:
Regentropfen fangen
Spiele: Schere, Stein, Papier

4.1: Spiele:
Schere, Stein, Papier
Bewegung: Servoboard

7.2 ServoBoard
Seifenblasenmaschine
Fitnessplan

Jetzt wird es sportlich! Die RGB-LED des Calliope mini leuchtet in unterschiedlichen Farben und zeigt damit an, welche Sportübungen gemacht werden müssen.
Variablen, Sequenz, SchleifenHerzfrequenz

Bist du aufgeregt oder machst du gerade Sport? Dann miss doch deinen Puls mit Calliope mini.
VariablenLuftqualität

Die Luft, die dich umgibt, spielt eine große Rolle für dein Wohlbefinden. Mit dem Calliope mini und dem SCD40-Sensor kannst du die Luftqualität messen und entsprechende Warnsignale anzeigen.
Funktionen, Verzweigungen, Sensoren, ErweiterungenPflanzenwachstum

Mit dem Grove Ultraschallsensor können Abstände und Entfernungen gemessen werden. Wird der Sensor über einer Pflanze befestigt, kann so das Pflanzenwachstum in Zentimetern bestimmt werden.
Variablen, Ereignis, Verzweigungen, Sensoren, ErweiterungenSchere Stein Papier

Hast du schon mal ein eigenes Spiel programmiert? Mit dem Calliope mini kannst du ein eigenes digitales Schere-Stein-Papier-Spiel coden und deine Freunde und Freundinnen herausfordern.
Variablen, Ereignis, Verzweigungen, Spielmechanik, ZufallTeams wählen

Teamarbeit! Doch wer gehört zu Team A und wer zu Team B? Der Calliope mini hilft dabei, alle Schülerinnen und Schüler zufällig in zwei Teams einzuordnen.
Variablen, Listen, Funktionen, Ereignis, Verzweigungen, Funk, ErweiterungenTimer (Laufzeit)

Dir fällt es schwer dich zu motivieren? Du möchtest dir deine Zeit einteilen? Programmiere einen Lern-Timer mit dem Calliope mini und lass dir die Zeit anzeigen, bis deine Lernzeit vorbei ist und du wieder Freizeit hast.
Sequenz, Variablen, VerzweigungenTimer (Sequenz)

Zeit spielt in unserem Leben oft eine große Rolle und beeinflusst viele Aktivitäten in unserem Alltag. Mit dem Calliope mini kannst du super einfach einen Timer erstellen und verschiedene Zeitintervalle messen.
SequenzAufgabenliste

Gibt es wieder viel zu tun? Eine Aufgabenliste hilft dir, keine Aufgabe zu vergessen und motiviert dich, alle Arbeiten zu erledigen.
Variablen, Listen, Ereignis, VerzweigungenVokabeltrainer

In dieser Einheit programmieren die Schüler:innen einen Vokabeltrainer mit dem sie ihre Antworten überprüfen können.
Variablen, Listen, Ereignis, Verzweigungen, Zufall
Weiteres Unterrichtsmaterial
Hier geht es zu einer großen Auswahl an weiteren Unterrichtsmaterialien, die von unserem stetig wachsenden Netzwerk an Lehrkräften und Pädagogen:innen mit vielen Projekten und Anregungen unterstützt wird.
Schulmaterial