Ziel dieses Spiels ist es, die entsprechenden Pins zu drücken, auf die der Pfeil in der LED zeigt.
Programmierung
Die Programmierung erfolgt im MakeCode Editor, keine Eweiterungen sind nötig.
- Die Variable "SpielStart" braucht man um das Spiel einfach beginnen und beenden zu können.
- Einer der 4 Pins-Funktionen wird immer zufällig aufgerufen, um die Pfeile abwechselnd abzurufen.
- Der Pfeil zeigt immer auf den Pin, der möglichst schnell gedrückt werden muss.
- Drückt man den richtigen Pin, bekommt man einen Punkt, drückt man den falschen, wird ein Punkt abgezogen.
- Um den Spielstand auf der LED anzuzeigen, benötigt man zwei Variablen X und Y und den Zeichneblock aus der Kategorie LED's.
- Variablen sorgen für die korrekte Anzeige von Punkten auf der LED, insbesondere von Minuspunkten.
LED-Matrix
So ist die Matrix für den LED block X und Y aufgebaut .