Kipplicht

Schalte dein Kipplicht aus und an, indem du die Lage des Calliope mini veränderst.

Kategorie Grundlagen
Schulstufe GS, SEK1
Material Calliope mini
Schwerpunkte Ereignis, Sequenz, Verzweigungen
+Los geht's

Verwende den Lagesensor als Eingabe für dein Kipplicht.

Frage die Lage des Calliope mini ab und weise unterschiedliche Ausgaben zu.

  1. Zeigt das Display nach oben, geht dein Kipplicht an.
  2. Zeigt das Display nach unten, geht dein Kipplicht aus.

Tipp! Teste alle unterschiedlichen Lagen. Vielleicht findest du noch eine Lage für eine weitere sinnvolle Ausgabe.

Hier findest du Informationen zu dem Abfragen des Lagesensors


Grundlagen

+Tipps und Hilfestellungen

Die grafische Darstellung in Form eines PAP dient als Grundlage der Entwicklung eines Programms. Ein PAP beschreibt den Ablauf und die Zusammenhänge von einzelnen Operationen zur Lösung einer Aufgabe.

PDF

Wenn eine Variable angelegt wird, kann im Vorfeld mit dem Image-Tag jede LED auf der LED-Matrix angeschaltet werden. Dazu stehen Werte von 0-9 zur Verfügung (0=aus, 9 höchste Helligkeit).
Beispiel:
Image("00900:"
"09990:"
"99999:"
"09990:"
"00900")

Nicht vergessen: Wenn der Calliope mini umgedreht wird, sollen LED-Matrix und die RGB-LEDs ausgeschaltet werden.

  • Eine Bewegung, ein Schütteln oder die Lage des Calliope mini als Eingabe-Ereignis festlegen
  • Ein Bild auf der LED-Matrix zeigen
  • LED-Matrix löschen
  • Die RGB-LED in beliebigen Farben leuchten lassen
  • Die RGB-LED ausschalten

Eine Beschreibung der einzelnen Programmier-Blöcke gibt es hier.

+Ausprobieren und Weiterentwickeln
  • Geht die RGB-LED an und aus, wenn sich die Lage des Calliope mini ändert?
  • Wurde die richtige Lage für den Calliope mini eingegeben, die auch getestet wurde? Logo nach oben ist z.B. nicht das Gleiche wie Display nach oben.

Verändere die Eingabe für die Lampe, indem diese auf laute Geräusche oder auf Helligkeit reagiert.

Mehr zu den Themen Mikrofon und Helligkeitssensor findest du auch auf der Grundlagen-Seite.

Grundlagen

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Calliope gGmbH - Idee basierend auf dem Material von: Vodafone Stiftung Deutschland gGmbH / coding-for-tomorrow.de

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