Buzzer

Wer kennt die Antwort und buzzert zuerst? Hier wird der Calliope mini in einen Buzzer verwandelt - eine perfekte Grundlage für ein Quiz-Spiel. Testet eure Reaktionsfähigkeit!

Kategorie Funk
Schulstufe SEK1
Material 3 Calliope mini
Schwerpunkte Variablen, Bedingungen, Ereignis
+Los geht's

Der Quizz-Buzzer besteht aus 3 Programmen:
Spieler:in 0, Spieler:in 1, Quizz Master

Spieler:innen - Tasten belegen und Antworten senden!
Wird für die Antwort A Knopf A gedrückt, wird der Buchstabe A und die Kandidat:innennummer 0 an den Quizmaster gesendet.

Wird für die Antwort B Knopf B gedrückt, wird der Buchstabe B und die Kandidat:innennummer 0 an den Quizmaster gesendet.

Quizz Master - Tasten belegen und neu starten
Werden die Knöpfe A und B gleichzeitig gedrückt, wird die Variable „status“ zurückgesetzt, die RGB LED ausgeschaltet und auf dem Display erscheint ein „?. Jetzt kann eine neue Frage gestellt werden.

Quizz Master - Antworten auswerten
Werden Daten aus der Gruppe empfangen, wird als Erstes der Status abgefragt und auf „1“ gestellt.

Tipp: Die erste Antwort entscheidet und blockiert weitere. Diese Bedingung sorgt dafür, dass kein weiterer Befehl innerhalb der Klammer ausgeführt wird.

Die Farben identifizieren die Kanditat:innen.
Ist der empfangende Wert 0, leuchtet die RGB LED „Violett“ ansonsten „Gelb“.

Als Letztes wird die übertragene Antwort angezeigt - A oder B .

Hier findest du Informationen zu dem Senden von Nachrichten und weiteren Grundlagen.


Grundlagen

+Tipps und Hilfestellungen
+Ausprobieren und Weiterentwickeln

Übertrage deinen Code auf den Calliope mini und teste ihn. Durch das Drücken der Reset-Taste wird das Programm erneut ausgeführt.

  • Wurden die 3 Calliope mini auf den gleichen Funkkanal gesetzt?
  • Haben die beiden Spieler:innen unterschiedliche IDs/Zahlen, welche als letztes Wertepaar gesendet werden?
  • Wird die RGB-LED beim Master nur angeschaltet, wenn auch eine Nachricht empfangen wurde?