Joystick
conexión: |
Grove: A1 (C16, C17) |
interfaz: | analog |
valores de salida |
XY: ca. 200 - 800 |
Más información: | https://wiki.seeedstudio.com/Grove-Thumb_Joystick/ |
se puede pedir: | https://www.exp-tech.de/module/seeed-grove-system/4276/seeed-studio-grove-thumb-joystick |
El joystick es similar al controlador de la consola de juegos. Cada botón puede ser movido en cualquier dirección. Presionando el joystick hacia abajo, se puede usar un botón adicional. Esto te permite controlar vehículos y robots o jugar tus propios juegos.
Se reciben dos señales a través de los pines C16 y C17. C16 representa los valores del eje X y C17 los valores del eje Y.
Makecode
Los bloques de "joystick" están incluidos en el paquete de Grove. De nuevo, hay dos maneras de leer los valores del joystick.
Se utiliza un bucle continuo y se leen y comparan las direcciones de los joysticks en una condición if-then o se utiliza el bloque de eventos "if Grove - dirección del joystick x".