Du findest Vokabellernen langweilig?
Dann probiere es doch mal mit dem Calliope mini. Taste A zeigt ein zufälliges Wort auf der LED-Matrix des Calliope mini. Kennst du die Übersetzung? Überprüfe deine Antwort indem du über die Taste B die Lösung auf der LED-Matrix anzeigen lässt.
Kategorie | Zufall |
Schulstufe | SEK1 |
Schwerpunkte | Variablen, Listen, Ereignis, Verzweigungen, Zufall |
Programmiere einen Vokabeltrainer:
Weise jeder möglichen zufälligen Zahl ein Wort in der einen Sprache und das passende Wort in der anderen Sprache zu.
Verwende die Taste A, um ein zufälliges Wort anzuzeigen und die Taste B um die Übersetzung anzuzeigen.
Definiere eine Variable, in welche die zufällige Zahl gespeichert wird und programmiere mit mehrere Wenn… dann Abfragen.
Hier findest du Informationen zu Wenn… dann“ Bedingungen und weiteren Grundlagen.
Die grafische Darstellung in Form eines PAP dient als Grundlage der
Entwicklung eines Programms. Ein PAP beschreibt den Ablauf und die
Zusammenhänge von einzelnen Operationen zur Lösung einer Aufgabe.
- Befehle beim Start der Anwendung einmalig ausführen lassen
- Text auf der LED-Matrix anzeigen
- Bestimmte Tastenereignisse für Taste A, B und A+B festlegen
- Der Zufallsgenerator gibt eine zufällige Zahl aus
- Variablen müssen angelegt und initialisiert werden
- Eine Bedingte Abfrage für verschiedene Aktionen definieren
Füge die Variablen, die du lernen möchtest in dein Programm und teste deinen Wortschatz :) Du kannst dir auch über die Tastenkombination AB eine weitere Sprache anzeigen lassen.
- Werden die richtigen Übersetzungen angezeigt
Möchtest du sehr viele Vokabeln auf einmal abfragen, kann die Programmierung etwas unübersichtlich werden. Benutze zur besseren Übersicht zwei Listen für die jeweiligen Sprachen und frage zufällige Werte der Listen ab. Der Vorteil von Listen ist außerdem, dass du einen bereits abgefragten Wert aus der Liste löschen kannst.
Für einen Vokabeltrainer kannst du auch Listen verwenden. Weitere Informationen zu Listen findest du in den Grundlagen