Countdown

In dieser Anleitung lernst du, wie du auf dem Calliope mini einen Countdown laufen lassen kannst. Auf die Plätze, fertig, los!

Kategorie Grundlagen
Schulstufe SEK1
Schwerpunkte Variablen, Schleifen
+Los geht's

Lasse eine Reihe an Zahlen runterzählen und auf der LED-Matrix anzeigen, wie z.B.: 3… 2… 1.
Beende deinen Countdown mit einer 0 und lasse die RGB-LED grün leuchten.

Version 1 - Sequenz
Setze Pausen ein um die Geschwindigkeit zu steuern.
Verwende eine Variable um die Geschwindigkeit zu steuern.

Version 2 - Schleife
Verwende eine Schleife und eine weitere Variable für den Start des Countdowns, um diesen flexibel zu verändern.

Hier findest du Informationen zu dem Verwenden von Schleifen und weiteren Grundlagen.


Grundlagen

+Tipps und Hilfestellungen
+Ausprobieren und Weiterentwickeln

Übertrage deinen Code auf den Calliope mini und teste ihn. Durch das Drücken der Reset-Taste wird das Programm erneut ausgeführt.

  • Werden die Zahlen von oben nach unten runtergezählt?
  • Wird das Programm nur einmal nach dem Start ausgeführt und endet, wenn die RGB-LED grün leuchtet und eine 0 auf dem Display angezeigt wird?



Definiere eine weitere Variable start um den Startwert des Countdowns mit 3 festzulegen.
Erstelle eine Wiederholungsschleife, die 3 mal durchläuft und alle Befehle innerhalb der Schleife abspielt.
In jeder Wiederholung wird die Variable start um 1 reduziert.

Welche Parameter musst du anpassen, damit dein Countdown nicht bei 3 sondern bei 10 startet?

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Calliope gGmbH - Idee basierend auf dem Material von: Karsten Beuche / calliopemini.info